0150 这辈子就住在这里了
[笔迷楼]
帝企鹅是做聊天软件起家的,在做游戏方面又偏爱网络游戏,因此他们的游戏都有一个共同的特点——注重社交,《万雄杀online》自然也不例外。
玩家在房间中对局的时候,不仅可以打字还可以直接开麦发语音,有的玩家一场对局下来,嘴巴或者键盘就不带停的,被人称为“聊天流”。
之前游戏平衡性还可以,“聊天流”对玩家的游戏体验并没有太大的影响,哪怕真有极个别素质极差的玩家满嘴脏话,只要举报基本都逃不过禁言,甚至是封号的处罚。
但在“群星璀璨”的十名角色加入游戏后,平衡被彻底打破,很多玩家的游戏体验一差,心情自然好不了,而心情不好在言语上难免就会偏激一点。
那些因为使用新角色被骂,或者被阴阳怪气的玩家肯定不会受这个气啊!当即就反怼了回去。
一局游戏下来,房间中基本都是对骂或者阴阳怪气的,这环境让很多比较佛系,不喜欢打字跟开麦的玩家有些受不了。
而这种玩家间的“文斗”,哪怕是举报也很难有什么实质的效果,毕竟大环境如此,《万雄杀online》又不能把交流给禁了。
要知道凭借卖表情包、聊天气泡跟语言特效,他们也赚了不少钱,不会因为佛系玩家们的举报而自断财路。
看到举报没有作用,很多佛系玩家干脆就弃坑了,反正又不是只有《万雄杀online》这一款游戏,听说《三国杀online》就挺不错的。
荀泽在一开始就没让《三国杀online》太过往社交上面靠,玩家在对局的时候,顶多只能发一发游戏自带的表情包,或者是固定的话。
比如“我等到花儿都谢了”、“不要走,决战到天亮”、“和你合作真是太愉快了”之类的。
虽然这无法制止玩家在线下串通交流,但起码能够照顾到绝大多数线上的玩家,避免因为打字跟语音等场外因素影响玩家的游戏体验。
《三国杀online》的玩家早习惯了这种游戏机制,并且还自行开发出一套“密码”,比如发什么表情包,或者发什么话时,就是在说他是忠臣之类的。
这是玩家的智慧结晶,荀泽没有去禁止,玩家也不会因此感到不公平,反倒是多了一点勾心斗角的筹码。
这样的游戏机制很是符合《万雄杀online》佛系玩家的胃口,不过因为他们玩游戏比较佛系,哪怕真心喜欢这游戏,也只是花更多的时间在游戏里,而不是通过氪金来表达自己的喜爱。
因此这批佛系玩家的涌入,只是让《三国杀online》的下载量,还有日活跃玩家数增加了,在流水方面倒是没有多少增长。
同样的,流失了这批佛系玩家后,《万雄杀online》的流水也没有下跌多少,所以《万雄杀online》的项目组对这方面的问题就没有太过看重。
但就是在这批佛系玩家脱坑后,《万雄杀online》的环境就变得更加恶劣了。
本来有佛系玩家中和,房间中哪怕有玩家在文斗,至少也有一、两个人保持安静,场面看起来不那么的混乱。
但现在没有了佛系玩家们,随便进一个房间都能看到玩家间的唇枪舌战,有的时候骂战甚至盖过了游戏本身,只要能够骂赢对方,这局游戏输了也无所谓。
这就苦了很多普通玩家,他们只是想玩一下游戏,放松一下身心,舒缓一下压力。
但是现在一局游戏下来,面对动不动就开喷的其他玩家,他们的血压不飙升就不错了,还想要舒缓压力?
有不少普通玩家都在网上诉苦,同时向《万雄杀online》的项目组反应这个情况,可惜得到的都是客套且死板的回复,游戏环境并没有因此变好。
这个时候有的佛系玩家就来推荐《三国杀online》了,他们虽然只是跟之前玩得来的人说,但依旧是一传十,十传百,让很多《万雄杀online》的普通玩家相继脱坑。
他们之前也听说过《三国杀online》,只是在帝企鹅游戏铺天盖地的宣传,还有一些活动的吸引下,才先入坑的《万雄杀online》。
之前他们在《万雄杀online》中玩得还不错,也就没有玩《三国杀online》的打算,一个人的精力是有限的,同时玩两款同类型的游戏,不仅没有必要,还特别的累。
佛系玩家、普通玩家相继脱坑,剩下的就是氪金玩家,还有少量的土豪玩家了。
但有句话说的好,零氪玩家本来就是用来提升氪金玩家、土豪玩家的游戏体验的,现在这些玩家都跑了,氪金玩家跟土豪玩家的游戏体验自然下降了。
主要是体现在以前排一局游戏,最多一分钟就能凑够人数,但现在要排三到五分钟,并且看的不再是运气跟技术,而是谁氪金比较多。
谁氪的金多了,拿到逆天角色的概率就更大,也能在开局时换到自己满意的手牌,然后一波爆发结束游戏。
当真是排队两小时,游戏五分钟。
这让氪金玩家跟土豪玩家对《万雄杀online》也渐渐失去了兴趣,有的人选择留下来继续氪金,有的人选择去其他游戏,也有的人投入《三国杀online》的怀抱。
但不管选择如何,都只有一个结果,那就是《万雄杀online》的流水是直线下跌,看起来跟跳崖似的,吓得《万雄杀online》项目组是彻底坐不住了。
他们在经过多方调查,还有听取一些玩家的意见跟建议后,确定问题就出在“群星璀璨”这十名角色上,但现在禁角色也不行。
很多玩家都氪金买了角色包,把这十名角色给氪出来了,要是禁了这十名角色,那么仅剩下的玩家,特别是氪金玩家跟土豪玩家,肯定会迎来新一波的退坑潮。
这对于《万雄杀online》来说,无疑会造成更大的打击,甚至直接被打残。
最后《万雄杀online》的项目组只能发布声明,说会尽快对这十名新角色进行平衡,并加强玩家间的交流监督,尽力让游戏回到最初的环境。
但这肯定需要时间,如果《万雄杀online》一开始只放出来一名新角色,那么平衡的时间肯定花不了几天。
但同时平衡十名角色,这工作量就翻了好几倍还不止,所要花费的时间也同样如此,等他们把平衡都做好了,又有多少脱坑的玩家会回来?
在体验过《三国杀online》较为公平且和谐的环境后,很多脱坑的玩家表示,只要《三国杀online》保持这个水平,那么他们这辈子就住在这里了。
值得一提的是,随着跑过来的玩家越来越多,《三国杀online》的流水也越来越多。
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帝企鹅是做聊天软件起家的,在做游戏方面又偏爱网络游戏,因此他们的游戏都有一个共同的特点——注重社交,《万雄杀online》自然也不例外。
玩家在房间中对局的时候,不仅可以打字还可以直接开麦发语音,有的玩家一场对局下来,嘴巴或者键盘就不带停的,被人称为“聊天流”。
之前游戏平衡性还可以,“聊天流”对玩家的游戏体验并没有太大的影响,哪怕真有极个别素质极差的玩家满嘴脏话,只要举报基本都逃不过禁言,甚至是封号的处罚。
但在“群星璀璨”的十名角色加入游戏后,平衡被彻底打破,很多玩家的游戏体验一差,心情自然好不了,而心情不好在言语上难免就会偏激一点。
那些因为使用新角色被骂,或者被阴阳怪气的玩家肯定不会受这个气啊!当即就反怼了回去。
一局游戏下来,房间中基本都是对骂或者阴阳怪气的,这环境让很多比较佛系,不喜欢打字跟开麦的玩家有些受不了。
而这种玩家间的“文斗”,哪怕是举报也很难有什么实质的效果,毕竟大环境如此,《万雄杀online》又不能把交流给禁了。
要知道凭借卖表情包、聊天气泡跟语言特效,他们也赚了不少钱,不会因为佛系玩家们的举报而自断财路。
看到举报没有作用,很多佛系玩家干脆就弃坑了,反正又不是只有《万雄杀online》这一款游戏,听说《三国杀online》就挺不错的。
荀泽在一开始就没让《三国杀online》太过往社交上面靠,玩家在对局的时候,顶多只能发一发游戏自带的表情包,或者是固定的话。
比如“我等到花儿都谢了”、“不要走,决战到天亮”、“和你合作真是太愉快了”之类的。
虽然这无法制止玩家在线下串通交流,但起码能够照顾到绝大多数线上的玩家,避免因为打字跟语音等场外因素影响玩家的游戏体验。
《三国杀online》的玩家早习惯了这种游戏机制,并且还自行开发出一套“密码”,比如发什么表情包,或者发什么话时,就是在说他是忠臣之类的。
这是玩家的智慧结晶,荀泽没有去禁止,玩家也不会因此感到不公平,反倒是多了一点勾心斗角的筹码。
这样的游戏机制很是符合《万雄杀online》佛系玩家的胃口,不过因为他们玩游戏比较佛系,哪怕真心喜欢这游戏,也只是花更多的时间在游戏里,而不是通过氪金来表达自己的喜爱。
因此这批佛系玩家的涌入,只是让《三国杀online》的下载量,还有日活跃玩家数增加了,在流水方面倒是没有多少增长。
同样的,流失了这批佛系玩家后,《万雄杀online》的流水也没有下跌多少,所以《万雄杀online》的项目组对这方面的问题就没有太过看重。
但就是在这批佛系玩家脱坑后,《万雄杀online》的环境就变得更加恶劣了。
本来有佛系玩家中和,房间中哪怕有玩家在文斗,至少也有一、两个人保持安静,场面看起来不那么的混乱。
但现在没有了佛系玩家们,随便进一个房间都能看到玩家间的唇枪舌战,有的时候骂战甚至盖过了游戏本身,只要能够骂赢对方,这局游戏输了也无所谓。
这就苦了很多普通玩家,他们只是想玩一下游戏,放松一下身心,舒缓一下压力。
但是现在一局游戏下来,面对动不动就开喷的其他玩家,他们的血压不飙升就不错了,还想要舒缓压力?
有不少普通玩家都在网上诉苦,同时向《万雄杀online》的项目组反应这个情况,可惜得到的都是客套且死板的回复,游戏环境并没有因此变好。
这个时候有的佛系玩家就来推荐《三国杀online》了,他们虽然只是跟之前玩得来的人说,但依旧是一传十,十传百,让很多《万雄杀online》的普通玩家相继脱坑。
他们之前也听说过《三国杀online》,只是在帝企鹅游戏铺天盖地的宣传,还有一些活动的吸引下,才先入坑的《万雄杀online》。
之前他们在《万雄杀online》中玩得还不错,也就没有玩《三国杀online》的打算,一个人的精力是有限的,同时玩两款同类型的游戏,不仅没有必要,还特别的累。
佛系玩家、普通玩家相继脱坑,剩下的就是氪金玩家,还有少量的土豪玩家了。
但有句话说的好,零氪玩家本来就是用来提升氪金玩家、土豪玩家的游戏体验的,现在这些玩家都跑了,氪金玩家跟土豪玩家的游戏体验自然下降了。
主要是体现在以前排一局游戏,最多一分钟就能凑够人数,但现在要排三到五分钟,并且看的不再是运气跟技术,而是谁氪金比较多。
谁氪的金多了,拿到逆天角色的概率就更大,也能在开局时换到自己满意的手牌,然后一波爆发结束游戏。
当真是排队两小时,游戏五分钟。
这让氪金玩家跟土豪玩家对《万雄杀online》也渐渐失去了兴趣,有的人选择留下来继续氪金,有的人选择去其他游戏,也有的人投入《三国杀online》的怀抱。
但不管选择如何,都只有一个结果,那就是《万雄杀online》的流水是直线下跌,看起来跟跳崖似的,吓得《万雄杀online》项目组是彻底坐不住了。
他们在经过多方调查,还有听取一些玩家的意见跟建议后,确定问题就出在“群星璀璨”这十名角色上,但现在禁角色也不行。
很多玩家都氪金买了角色包,把这十名角色给氪出来了,要是禁了这十名角色,那么仅剩下的玩家,特别是氪金玩家跟土豪玩家,肯定会迎来新一波的退坑潮。
这对于《万雄杀online》来说,无疑会造成更大的打击,甚至直接被打残。
最后《万雄杀online》的项目组只能发布声明,说会尽快对这十名新角色进行平衡,并加强玩家间的交流监督,尽力让游戏回到最初的环境。
但这肯定需要时间,如果《万雄杀online》一开始只放出来一名新角色,那么平衡的时间肯定花不了几天。
但同时平衡十名角色,这工作量就翻了好几倍还不止,所要花费的时间也同样如此,等他们把平衡都做好了,又有多少脱坑的玩家会回来?
在体验过《三国杀online》较为公平且和谐的环境后,很多脱坑的玩家表示,只要《三国杀online》保持这个水平,那么他们这辈子就住在这里了。
值得一提的是,随着跑过来的玩家越来越多,《三国杀online》的流水也越来越多。
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