第163章 给力的转职
首先排除一个【铁卫圣医】,其实如果是虚拟游戏的话,吴斯并不讨厌这个职业。
又奶又坦感觉还是很霸气的,敌人打我我扛住,打我队友我奶住。
只是现在的状况毕竟和虚拟游戏不同,自己要考虑收益最大化。
如果自己是无组织的独行侠,其实这四个职业选哪个都可以。
可以现在的状况来说,对比之下【启迪圣医】的优势就很明显了。
现阶段觉醒异能的医生不多,异能对医疗有用的医生就更少了,这个“启迪”技能就可以稍微弥补这一点。
对全国来说虽是杯水车薪,可起码能保证天行医院的诊疗效率再上一个新台阶。
除此以外,“圣力使”还可以给自己提供20%的经验和游戏币,招满五个人之后,【启迪圣医】就将成为四个职业中升级最快的。
游戏还贴心的给了自己随时收回能力的功能,免得自己看走眼,启迪给了叛徒、间谍之类的人物。
而且还不知道这“启迪”技能是不是强制性的,如果是,那自己今后面对异能者就算是无敌了。
这些都是另外三个职业不具备的优势。
既然选定,那就不再犹豫,吴斯立刻选择转职。
【提示】是否确定转职成为【启迪圣医】?正式转职后将不可更改。
果断选【是】。
确认之后,当初第一次升级加点时的那种感觉又来了,暖洋洋的仿佛泡在温泉之中。
让人舒服得不自觉眯起了眼睛。
随后又是一波自内而外的清凉感,通体舒泰。
几秒之后,转职完成,便是一连串的提示冒了出来。
【提示】玩家已完成转职,现统一发放升级奖励(含转职前遗留强化点1点)。技能强化点+4,技能融合点+1,技能进化点+2。专属派生技能现已开放,请玩家注意查看。
【提示】玩家已转职为“优秀级”职业,所有技能取消使用次数限制,圣力恢复速度提高至每秒20点。
【提示】玩家基因槽位+1,已完成邪眼击杀、解剖、患者治愈,获得抽取邪眼基因机会一次。
吴斯嘴角忍不住上扬,这次转职带来的实惠确实不少,可谓是大丰收了。
不过在那之前,这个“技能融合点”又是什么玩意?
技能融合点:玩家可使用该点数,将同一系别内的全部技能融合,统一加点,已加点数返还一半(非整数抹零取整)。
琢磨了一下这句话的意思,吴斯眼睛亮了起来。
这很变态啊!
比如刀法,原本下分四个持刀式。
再比如针法,也分为各种不同的缝合手法。
有了这个融合点,相当于自己每加1点就可以作用在其下属的所有技能上。
这比过去要节省了不知多少技能点,而且还返还已加点数的一半!
良心啊。
美中不足的是“抹零取整”,这时候不应该“不足1点按1点计算”吗?
都给这么多福利了,还跟自己计较这零头的点数……
吴斯忍不住内心吐槽,同时将融合点加在“刀法”上,原本四种持刀式消失,刀法直接下分为四个强化选项:圣力加持,和力道、精准、速度强化。
【提示】玩家已融合“刀法”技能,返还技能强化点5点。
自己立刻打开了角色栏。
启迪圣医LV0(280/300),圣力1100点。
还好,游戏在这一点上还算厚道。
并没有因为原本自己加点的取消,而扣掉自己的圣力上限。
返还的五点,2点圣力加持,力、速、精准各一点。
随着加点完毕,在原本“神圣闪击”的旁边又出现了一个新的派生技能。
“圣医刀阵”(启迪专属):玩家将于三秒之内出刀七次,分别攻击敌人双目、颈动脉、气管、心尖、肺叶、股动脉、会阴。发动距离最远3米,消耗圣力100点。(若搭配3级以上真视之眼发动,针对怪物发动也可攻击其弱点所在;若10米范围内有“圣力使”在场,可引导圣力使同时发动刀阵,每增加一名圣力使力道增加1级。)
“嘶……这么狠?”吴斯忍不住倒吸一口冷气,这是多大仇啊?三秒连发七刀,刀刀都往最狠的地方招呼。
只要命中一刀对手就离死不远了。
这真是……太有效率了!
他没多考虑,立刻学了这个技能。
这招的强大显而易见,尤其还可以与圣力使连携攻击,在打团的时候肯定会发挥更大的威力。
唯一算不上缺点的缺点,就是这招只要一出,就没有留手的余地,是名副其实的杀招。
不想致对方于死地的话,轻易还是不要发动这招。
剩下的四点,吴斯又分配了一点给力道。
最初的时候,自己忽视了力道的重要性,带来了一点小麻烦。
尤其后来加了力道才发现,这个强化还能提高圣力的输出效率,并且加强派生技能的威力,不能不重视。
剩下的三点,自己加给了“药理”,其下也分为四个强化方向:圣力加持、药效加强、副作用下降、起效加快。
除了“起效加快”,其他三个强化吴斯各加了一点。
不过这技能有一个不是很方便的地方,要想让技能生效,自己必须接触药物。
这样一来,护士配好药,自己还要过去碰一下……
不过这小小的不方便和技能效果比起来,还是相当微不足道。
加完三点强化之后,“药理”技能也出现了两个派生技能。
“吃药成瘾”:发动此技能,玩家可将任何种类药物在体内转化为肌肉神经兴奋剂,加强自身力量及反应10%,持续十分钟。消耗300点圣力。(药物失效后脱力十分钟,无其他副作用;药效不可叠加,技能无法对其他人使用)
“新药合成”(启迪专属):在传统药物中,混合加入怪物材料后,发动此技能将有20%几率合成新的超凡药剂。消耗500点圣力。(合成成功后,该药剂将同步至商城,相同配方只能合成一种药剂;每名圣力使可提供额外5%成功率)
这必须学“新药合成”啊,加点、学习!
到目前为止,吴斯对于这个【启迪圣医】的转职非常满意,出现的两个专属技能都很强力。
不过好事儿还没完,还有个邪眼的基因抽取在等着自己。
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又奶又坦感觉还是很霸气的,敌人打我我扛住,打我队友我奶住。
只是现在的状况毕竟和虚拟游戏不同,自己要考虑收益最大化。
如果自己是无组织的独行侠,其实这四个职业选哪个都可以。
可以现在的状况来说,对比之下【启迪圣医】的优势就很明显了。
现阶段觉醒异能的医生不多,异能对医疗有用的医生就更少了,这个“启迪”技能就可以稍微弥补这一点。
对全国来说虽是杯水车薪,可起码能保证天行医院的诊疗效率再上一个新台阶。
除此以外,“圣力使”还可以给自己提供20%的经验和游戏币,招满五个人之后,【启迪圣医】就将成为四个职业中升级最快的。
游戏还贴心的给了自己随时收回能力的功能,免得自己看走眼,启迪给了叛徒、间谍之类的人物。
而且还不知道这“启迪”技能是不是强制性的,如果是,那自己今后面对异能者就算是无敌了。
这些都是另外三个职业不具备的优势。
既然选定,那就不再犹豫,吴斯立刻选择转职。
【提示】是否确定转职成为【启迪圣医】?正式转职后将不可更改。
果断选【是】。
确认之后,当初第一次升级加点时的那种感觉又来了,暖洋洋的仿佛泡在温泉之中。
让人舒服得不自觉眯起了眼睛。
随后又是一波自内而外的清凉感,通体舒泰。
几秒之后,转职完成,便是一连串的提示冒了出来。
【提示】玩家已完成转职,现统一发放升级奖励(含转职前遗留强化点1点)。技能强化点+4,技能融合点+1,技能进化点+2。专属派生技能现已开放,请玩家注意查看。
【提示】玩家已转职为“优秀级”职业,所有技能取消使用次数限制,圣力恢复速度提高至每秒20点。
【提示】玩家基因槽位+1,已完成邪眼击杀、解剖、患者治愈,获得抽取邪眼基因机会一次。
吴斯嘴角忍不住上扬,这次转职带来的实惠确实不少,可谓是大丰收了。
不过在那之前,这个“技能融合点”又是什么玩意?
技能融合点:玩家可使用该点数,将同一系别内的全部技能融合,统一加点,已加点数返还一半(非整数抹零取整)。
琢磨了一下这句话的意思,吴斯眼睛亮了起来。
这很变态啊!
比如刀法,原本下分四个持刀式。
再比如针法,也分为各种不同的缝合手法。
有了这个融合点,相当于自己每加1点就可以作用在其下属的所有技能上。
这比过去要节省了不知多少技能点,而且还返还已加点数的一半!
良心啊。
美中不足的是“抹零取整”,这时候不应该“不足1点按1点计算”吗?
都给这么多福利了,还跟自己计较这零头的点数……
吴斯忍不住内心吐槽,同时将融合点加在“刀法”上,原本四种持刀式消失,刀法直接下分为四个强化选项:圣力加持,和力道、精准、速度强化。
【提示】玩家已融合“刀法”技能,返还技能强化点5点。
自己立刻打开了角色栏。
启迪圣医LV0(280/300),圣力1100点。
还好,游戏在这一点上还算厚道。
并没有因为原本自己加点的取消,而扣掉自己的圣力上限。
返还的五点,2点圣力加持,力、速、精准各一点。
随着加点完毕,在原本“神圣闪击”的旁边又出现了一个新的派生技能。
“圣医刀阵”(启迪专属):玩家将于三秒之内出刀七次,分别攻击敌人双目、颈动脉、气管、心尖、肺叶、股动脉、会阴。发动距离最远3米,消耗圣力100点。(若搭配3级以上真视之眼发动,针对怪物发动也可攻击其弱点所在;若10米范围内有“圣力使”在场,可引导圣力使同时发动刀阵,每增加一名圣力使力道增加1级。)
“嘶……这么狠?”吴斯忍不住倒吸一口冷气,这是多大仇啊?三秒连发七刀,刀刀都往最狠的地方招呼。
只要命中一刀对手就离死不远了。
这真是……太有效率了!
他没多考虑,立刻学了这个技能。
这招的强大显而易见,尤其还可以与圣力使连携攻击,在打团的时候肯定会发挥更大的威力。
唯一算不上缺点的缺点,就是这招只要一出,就没有留手的余地,是名副其实的杀招。
不想致对方于死地的话,轻易还是不要发动这招。
剩下的四点,吴斯又分配了一点给力道。
最初的时候,自己忽视了力道的重要性,带来了一点小麻烦。
尤其后来加了力道才发现,这个强化还能提高圣力的输出效率,并且加强派生技能的威力,不能不重视。
剩下的三点,自己加给了“药理”,其下也分为四个强化方向:圣力加持、药效加强、副作用下降、起效加快。
除了“起效加快”,其他三个强化吴斯各加了一点。
不过这技能有一个不是很方便的地方,要想让技能生效,自己必须接触药物。
这样一来,护士配好药,自己还要过去碰一下……
不过这小小的不方便和技能效果比起来,还是相当微不足道。
加完三点强化之后,“药理”技能也出现了两个派生技能。
“吃药成瘾”:发动此技能,玩家可将任何种类药物在体内转化为肌肉神经兴奋剂,加强自身力量及反应10%,持续十分钟。消耗300点圣力。(药物失效后脱力十分钟,无其他副作用;药效不可叠加,技能无法对其他人使用)
“新药合成”(启迪专属):在传统药物中,混合加入怪物材料后,发动此技能将有20%几率合成新的超凡药剂。消耗500点圣力。(合成成功后,该药剂将同步至商城,相同配方只能合成一种药剂;每名圣力使可提供额外5%成功率)
这必须学“新药合成”啊,加点、学习!
到目前为止,吴斯对于这个【启迪圣医】的转职非常满意,出现的两个专属技能都很强力。
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