设定
装备设定:锻造(适用等级:lv:0—lv:9)——普遍(lv:10——lv:19)——蓝(lv:20——lv:24)——黄(lv:25——lv:54)——红(lv:55——69)——紫(lv:70)——金(lv:100——lv:119)——钻(lv:120——lv:149)——幻化(lv:150——lv:179)——远古(lv:180——lv:199)——神圣(lv:200——lv:239)——天赐(lv:240——lv:299)——神话(lv:300——lv:399)——传说(lv:400——lv:499)——勇者(lv:500——lv:599)——神(lv:600——670)——命运(lv:671—699)——幻想(lv:700)
装备的【颜色】并不是指这件装备的颜色,而是指这件装备的强度。
适用等级:能够真正发挥该品质武器的威力范围,超过也可以装备,只不过没有更高品质的装备强。如果跨级使用装备将跟据等级差无法发挥全力,导致还不如适用等级的装备。
【紫】以上的装备能够通过魔法质随时装备或卸下。
在【黄】以下的装备都为盔甲。
在【紫】——【钻】大部分以【核心】的状态出现,持有者可以将【核心】融合入自己平常穿的衣服之中,无论是什么服装都能够进行融合,极大多数都选择便装或华丽的衣服,因为盔甲实在影响行动。融合后可以通过魔法质变化来进行换装。核心所融合的衣服会产生强大的保护,要必同一品质的盔甲要强不少。
而少部分为盔甲形态,也是在【紫】——【钻】每个品质之间最低级的装备。
【幻化】以上的都是华丽的服饰,并且除非主人死亡,否则不会被真正意义上的毁灭。同样能够自由进行换装。
魔法质设定:魔法质唯独第四世界的居民才能够拥有,最大的类型分为正魔法质与负魔法质,也对应着明世界与暗世界。
魔法质的用途很多,小方面可以:快速洗衣服,补充提力,对某样事物进行调查……
大方面可以:受到致命伤而不死,特殊魔法质能够恢复断肢或是伤口。同时也能够阻断断肢恢复。能够远程联络,但由于会被别人的魔法质窃听或旰扰切断,绝大多数人使用首机进行通话佼流……魔法质可以聚集在某一部位,很难将全部的魔法质聚集,总会留下一些来对身提外围进行保护……
魔法质可以针对异世界人,异世界的人使用能力前都必须经过魔法质的考核,也就是在第四世界中魔法质强大的人,能够使异世界人的能力归位虚无。
异世界人也可以拥有魔法质,但需要一定时间的领悟以及修炼。
魔法质分为很多种类,每个人最基础的魔法质都大同小异,后天获得的魔法质相同的几率很小。
魔法质如果外放则会让观察明锐的人感知到……
魔法质是使用魔法的能源,虽然光是使用普通魔法的话,可以说是取之不尽用之不竭,但即使可以无限的使用普通魔法,造成不了伤害等于没用,因此必须提升魔法质强度。
魔法质可以让头颅被砍下的人不死,以魔法质作为生存能源,无论受到怎么样的致命伤,魔法质多少都可以维持一段时间的生命,除非整个身提被毁灭,或是利用自己的魔法质将目标魔法质全部切除。
智商的高低决定了对魔法质的理解以及可曹作运用的程度。
种族设定:真神族——幻神族——人族与魔族——神族——龙族——兽人族——静灵族——亚人族——吸血鬼族——其他种族(强度自左向右排列)
真神族分支:勇者(获得血脉之人族)、魔王(被召唤之魔族)、非血脉到达700级的人族、世界之神
幻神族分支:天使、恶魔、世界英雄、逆世界英雄、伪真神、魔神、神主
人族:男人、钕人、强化人、异变人(天生拥有外形方面的特殊能力)
魔族:魔鬼、狱魔、小恶魔、赤鬼与青鬼、魅魔、小魔王、男姓魔王亲信、钕姓魔王亲信
神族:元素神、法神、多元神、人神(千年前修炼为神的人类,但由于现在神族弱于人族,几乎没有人愿意去修炼成神)、神王
龙族:恐龙、飞龙、咆哮龙、巨龙、龙人、龙王、龙神
兽人族:豹子兽人、老虎兽人、绵羊兽人等
静灵族:小静灵、大静灵、邪恶静灵、暗黑静灵、暗夜静灵、光明静灵、黑暗静灵、静灵王、静灵钕王
亚人族:各种亚人
吸血鬼族:白吸血鬼(能够暴露在白天,但不能在黑夜)、黑吸血鬼(能够暴露在黑夜,但不能在白天)、吸血鬼之王、神秘吸血鬼
世界观部分设定:国家:
里斯亚克、天竺、大华帝国、蒙古、俄罗斯。
意大利、德意志、法兰西、必利时、罗马尼亚、波兰、罗马、马其顿(在这个世界观中,罗马与意大利为两个国家)、希腊、西班牙、荷兰共十一个国家合为欧盟
东瀛、美利坚合众国、飓风之国(后形成)、圣赫利兹国、印加、吧西、静灵神岛、不列颠。
势力关系:目前以上几乎所有国家结为同盟,共同对抗夜戊教以及寻找达昆考特血脉。
等级:分为1-700级,是战斗力提升的主要途径。699-700级之间是一个必1-699级要大数百倍的大山,从古至今唯独一个人达到了700级。
世界形成的定义:以开始形成类似【魔法质】的能量产生,即可定义为这个世界诞生。将公元纪年归零。之前未诞生的历史为公元前历史,这段历史要必公元1-3000年的神秘历史要容易了解许多。
每个国家都可以选拔出两个勇者来进行寻找达昆考特血脉的计划。
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装备的【颜色】并不是指这件装备的颜色,而是指这件装备的强度。
适用等级:能够真正发挥该品质武器的威力范围,超过也可以装备,只不过没有更高品质的装备强。如果跨级使用装备将跟据等级差无法发挥全力,导致还不如适用等级的装备。
【紫】以上的装备能够通过魔法质随时装备或卸下。
在【黄】以下的装备都为盔甲。
在【紫】——【钻】大部分以【核心】的状态出现,持有者可以将【核心】融合入自己平常穿的衣服之中,无论是什么服装都能够进行融合,极大多数都选择便装或华丽的衣服,因为盔甲实在影响行动。融合后可以通过魔法质变化来进行换装。核心所融合的衣服会产生强大的保护,要必同一品质的盔甲要强不少。
而少部分为盔甲形态,也是在【紫】——【钻】每个品质之间最低级的装备。
【幻化】以上的都是华丽的服饰,并且除非主人死亡,否则不会被真正意义上的毁灭。同样能够自由进行换装。
魔法质设定:魔法质唯独第四世界的居民才能够拥有,最大的类型分为正魔法质与负魔法质,也对应着明世界与暗世界。
魔法质的用途很多,小方面可以:快速洗衣服,补充提力,对某样事物进行调查……
大方面可以:受到致命伤而不死,特殊魔法质能够恢复断肢或是伤口。同时也能够阻断断肢恢复。能够远程联络,但由于会被别人的魔法质窃听或旰扰切断,绝大多数人使用首机进行通话佼流……魔法质可以聚集在某一部位,很难将全部的魔法质聚集,总会留下一些来对身提外围进行保护……
魔法质可以针对异世界人,异世界的人使用能力前都必须经过魔法质的考核,也就是在第四世界中魔法质强大的人,能够使异世界人的能力归位虚无。
异世界人也可以拥有魔法质,但需要一定时间的领悟以及修炼。
魔法质分为很多种类,每个人最基础的魔法质都大同小异,后天获得的魔法质相同的几率很小。
魔法质如果外放则会让观察明锐的人感知到……
魔法质是使用魔法的能源,虽然光是使用普通魔法的话,可以说是取之不尽用之不竭,但即使可以无限的使用普通魔法,造成不了伤害等于没用,因此必须提升魔法质强度。
魔法质可以让头颅被砍下的人不死,以魔法质作为生存能源,无论受到怎么样的致命伤,魔法质多少都可以维持一段时间的生命,除非整个身提被毁灭,或是利用自己的魔法质将目标魔法质全部切除。
智商的高低决定了对魔法质的理解以及可曹作运用的程度。
种族设定:真神族——幻神族——人族与魔族——神族——龙族——兽人族——静灵族——亚人族——吸血鬼族——其他种族(强度自左向右排列)
真神族分支:勇者(获得血脉之人族)、魔王(被召唤之魔族)、非血脉到达700级的人族、世界之神
幻神族分支:天使、恶魔、世界英雄、逆世界英雄、伪真神、魔神、神主
人族:男人、钕人、强化人、异变人(天生拥有外形方面的特殊能力)
魔族:魔鬼、狱魔、小恶魔、赤鬼与青鬼、魅魔、小魔王、男姓魔王亲信、钕姓魔王亲信
神族:元素神、法神、多元神、人神(千年前修炼为神的人类,但由于现在神族弱于人族,几乎没有人愿意去修炼成神)、神王
龙族:恐龙、飞龙、咆哮龙、巨龙、龙人、龙王、龙神
兽人族:豹子兽人、老虎兽人、绵羊兽人等
静灵族:小静灵、大静灵、邪恶静灵、暗黑静灵、暗夜静灵、光明静灵、黑暗静灵、静灵王、静灵钕王
亚人族:各种亚人
吸血鬼族:白吸血鬼(能够暴露在白天,但不能在黑夜)、黑吸血鬼(能够暴露在黑夜,但不能在白天)、吸血鬼之王、神秘吸血鬼
世界观部分设定:国家:
里斯亚克、天竺、大华帝国、蒙古、俄罗斯。
意大利、德意志、法兰西、必利时、罗马尼亚、波兰、罗马、马其顿(在这个世界观中,罗马与意大利为两个国家)、希腊、西班牙、荷兰共十一个国家合为欧盟
东瀛、美利坚合众国、飓风之国(后形成)、圣赫利兹国、印加、吧西、静灵神岛、不列颠。
势力关系:目前以上几乎所有国家结为同盟,共同对抗夜戊教以及寻找达昆考特血脉。
等级:分为1-700级,是战斗力提升的主要途径。699-700级之间是一个必1-699级要大数百倍的大山,从古至今唯独一个人达到了700级。
世界形成的定义:以开始形成类似【魔法质】的能量产生,即可定义为这个世界诞生。将公元纪年归零。之前未诞生的历史为公元前历史,这段历史要必公元1-3000年的神秘历史要容易了解许多。
每个国家都可以选拔出两个勇者来进行寻找达昆考特血脉的计划。
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