第815章 今非昔比
第815章今非昔比
作为东升集团的绝对掌舵者,周东升的指令无疑就是整个集团的前进方向。
虽然名义上有董事会这个机构,但是显然,哪怕其他所有股东都拧成一股绳,都没有一丝可能撼动周东升的地位。
哪怕是想要恶意收购,那也得周东升愿意卖才行,除此之外,唯一的法子或许就只有一点点把集团给掏空,从而架空周东升……
不过嘛,这种吃力不讨好的事情,自然是不可能发生的,更何况如今集团蒸蒸日上,大家和气生财不好吗,何必打打杀杀呢?
因此,随着周东升的一声令下,张晓光立马开始着手组建一支操盘小队,严阵以待盯着比亚迪这支股票,寻找合适的杀入时机。
而集团的前身本就是东升投资,并且是以东升投资作为主体进行合并的,因此投资部门的绝大多数人手都聚集于此,效率自然是立竿见影的。
虽然此前投资部门是交由陆四方执掌,但随着周东升将其外派,这个担子理所当然也落到了张晓光这个大总管的肩膀上。
尽管身兼数职,但张晓光不愧是周东升手下身价最高的管理型人才,将所有事情都打理的井井有条。
周东升不禁感慨了一句,果然贵的就是好的!
虽然此前周东升稍加敲打了一番,但依旧阻止不了其后来居上的趋势,如果不出意外的话,未来集团管理层的一把手,非他莫属。
相比起亲疏有别的元老,显然对于周东升来说,能力才是最重要的。
这样的话,他才能够更加理所当然的当甩手掌柜不是?
至于想要重操旧业,回归二级市场里掌控雷电,资金问题自然是重中之重,不过对于如今的东升集团来说……
这却是一个完全不需要操心的问题,因为……《绝地求生》实在是太赚钱啦!
尽管因为周东升这个变数的左右,导致了《绝地求生》如同一个早产儿一般提前问世,并且受限于网吧硬件等诸多客观条件的影响,大大增加了游戏推广的难度。
饶是如此,历史的惯性依旧是空前强大,哪怕改变了时间线,有些既定事实还是照常发生。
哪怕在2015年底这个时间点上发布,刚好正面撞上了正值巅峰期的同款竞品《h1z1》,上演了一出别开生面的“关公战秦琼”。
但是周东升凭借着领先数个版本的免费发行战略,在海外市场上先声夺人,打响了《绝地求生》的开门红!
至此,这款游戏的热度顿时一发不可收拾,迅速火爆全球,并且倒逼着国内市场开启了更换硬件的热潮……
这一份历史惯性,哪怕是提前了一年,依旧上演着一种殊途同归的戏码。
尽管周东升这个变数改变了既定公式,加入了全新的组合,并且一上来就祭出了免费这一招杀手锏,但事实证明,周东升并没有玩脱。
无论是猪厂的托底和运营经验,还是借鉴了同行的饰品交易系统,都并没有埋没了这一款优秀的大逃杀游戏代表作,并且还隐隐有几分青出于蓝而胜于蓝的神采。
尤其是当周东升打出了电竞赛事等一系列组合拳之后,更是彻底盘活了这款游戏,无论是在国内还是海外,都牢牢占据着主流游戏的榜首,成为无数玩家们热议的话题。
更有甚者,更是将2016年冠以“吃鸡元年”之称,因为2016年中,《绝地求生》横空出世,以无名小卒的身份,展现出了横扫八荒的姿态。
甭管是有着名门基因,堪称天选之子的《守望先锋》,还是在全球范围内掀起了一股用手机抓神奇宝贝热潮的《pokemonGO》,都无法与其比拟。
虽然同样拥有着现象级热度的表现,但是只能说,现象级表现亦有差距!
这一点,也是在2016年度各大游戏奖项评比中成为了一个公认的事实,并且据不完全统计,在过去的一年中,全球吃鸡玩家早已经突破1亿大关!
伴随着《绝地求生》一枝独秀的表现,还有各项让人垂涎三尺的强劲数据表现,一时间大逃杀游戏也成为了全球游戏厂商眼中的香饽饽。
不知道多少游戏厂商企图复刻这份奇迹,从这一块大蛋糕里分一杯羹,于是大量粗制滥造的大逃杀游戏开始疯狂蔓延整个市场。
更有甚者,更是直接在公司旗下的射击类游戏中直接加入了大逃杀玩法,只要能够蹭到吃鸡玩法的热度就够了。
尽管这种赶鸭子上架的游戏质量乏善可陈,但依旧为做大市场蛋糕做出了杰出的贡献,作为稳坐行业头把交椅的《绝地求生》,自然也能够因此获益。
毕竟,今时不同往日,倘若《绝地求生》依旧是买断制游戏,那么这些个游戏尚且还能够凭借着免费的差异化竞争来占据一席之地。
但是,如今的《绝地求生》却是一款免费游戏,除却了硬件方面的阻碍之外,绝大多数入坑玩家,最终都难逃流向头部的结果。
哪怕游戏本体是免费的,但是互联网发展至今,“免费才是最贵的”这一铁律,早已经有了无数佐证可以验证。
只要游戏足够火,哪怕只是卖一些没有属性加成的装饰道具,依旧能够让游戏厂商赚的盆满钵满。
更何况是这么一款在全球范围内掀起现象级热潮的游戏呢?
而如今随着2016年的翻篇,《绝地求生》在过去一整年的成绩也随之尘埃落定,而其交出的成绩单,哪怕早有预料,依旧让不少人瞠目结舌。
根据相关机构的不完全统计,2016年度全球游戏市场收入首次突破1000亿美刀大关,其中光是手游就已经占据了将近一半的营收,这无疑宣告着手游正式登上游戏的历史舞台,开启与端游分庭抗礼的时代。
然而,尽管端游市场走向下坡路似乎已经成为大势所趋的必然,但是这个过程总归不是一蹴而就的。
而在过去一年里,端游市场除了一群老而不死的游戏依旧牢牢占据着一席之地外,一众新游的表现同样是无比抢眼的。
其中,承载着暴雪复兴希望,堪称暴雪游戏中兴之作的《守望先锋》,无疑是交出了一份强有力的答卷。
尽管其是一款买断制游戏,但光是暴雪这两个字所代表的情怀,依旧能够让无数玩家为其买单,因此2016年度《守望先锋》狂卖5亿8560万美刀!
原本这份抢眼表现,无疑是能够稳坐2016年度的头把交椅,然而既生瑜何生亮……
饶是屁股再怎么诱人,始终还是不如鸡屁股好吃。
2016年度《绝地求生》累计营收更是一举成功突破10亿美刀,完全无愧现金奶牛之名,这份恐怖的吸金能力,更是能与一众老牌游戏厂商掰掰手腕。
而仅仅凭借着这么一个现象级爆款在手,创造了年入10亿美刀营收奇迹的绝地求生公司,估值更是一路攀升,市值已经超过了50亿美刀。
这份成绩,对于一家草创成立的新公司而言,无疑已经是一份不可思议的成就,而估值相对保守的缘故也是如此。
毕竟仅仅手握一个游戏爆款,公司的未来,亦或者是这款游戏的未来还能火爆多久,显然是一个未知数。
尽管这头现金奶牛的奶量惊人,但是寿命依旧是衡量其价值的最大标准,因此这个估值无疑是相对理性的。
但饶是如此,依旧不妨碍《绝地求生》成为东升集团当之无愧的第一支柱,仅凭一己之力撑起了集团的大部分营收不说,更是为集团市值撑起了半边天。
时至今日,周东升恍惚间才突然意识到,自己当初送出去的这份大礼,到底有多么扎实。
这都已经不属于“投桃报李”的范畴,而是当之无愧的“滴水之恩,涌泉相报!”
果然,太美的承诺终究是因为太年轻,光是想想周东升都觉得有些肉疼,不过嘛,自己装的逼,跪着都得装完。
别的不说,这份人情的含金量,哪怕让两位大少给自己挡一挡子弹,怕是都不为过吧?
好在,比起自己手中的其他项目来说,这也仅仅只能算是开胃小菜,尤其是《绝地求生》这款游戏真正的营收潜力……
端游也就图一乐,真赚钱,那还得看手游市场!
而无论是与猪厂的合作开发,还是授权给米哈哟练手,无疑都能够再创佳绩,想到这里,周东升突然意识到,自己似乎在不知不觉之中……
复刻了鹅厂的操作!
遥想“当初”,这个IP落到鹅厂手中之时,极其精通养蛊之道的鹅厂,直接在公司内部开启了养蛊模式,培养出了两个顶着正版授权的吃鸡手游。
最终,《刺激战场》更胜一筹,将亲兄弟《全军出击》斩于马下,后来放下屠刀大彻大悟,化名《和平精英》维护世界和平……
咳咳,如今看来,自己这一手无心插柳的操作,还真是因缘际会起到了同样的效果。
至于效果如何……周东升粗略估摸了一下时间,也差不多到了验收成果的时候,自己抽空得去验收一下才行。
届时,哪怕没有鹅厂那般独领风骚的抢眼表现,光靠着《绝地求生》这个IP,想必也足够在手游市场中分一杯羹。
想到这里,周东升也不得不由衷的佩服,鹅厂始终是鹅厂,在国内这一亩三分地上,就是能够独领风骚。
单看《绝地求生》营收破10亿美刀这回事,是不是觉得还说得过去?
但是,鹅厂甚至都不需要派出自己手中的三大将,仅仅只需拿出一款赶鸭子上架的moba手游,就能够轻而易举的完爆这款火爆全球的现象级大作。
没错,就是堪称万恶之源的《王者荣耀》,这款手游在2016年度狂揽68亿营收,折合美刀,同样是将近10亿美刀的成绩!
这就是手游吸金的恐怖之处,同时,也是渠道为王的有力证明。
为此,周东升也不得不感慨四个大字,你滴小马哥!
当然,除却《绝地求生》的强劲表现之外,东升集团的其他业务自然也不是摆设,如果说《绝地求生》撑起了集团的半边天。
那么,另外半边天的有力支撑者,那自然是非东升投资不可。
时至今日,无论是拼夕夕,还是抖音,亦或者是两大共享单车项目,都已经开始先后发力,不光融资规模突破数亿美刀,市值更是接连翻了好几个番。
每一个项目单拎出来,在市值方面都是不逞多让的,并且完全能够与《绝地求生》做到五五开。
只不过东升投资在其中扮演的角色,不同于《绝地求生》的绝对控股,仅仅只是一个投资人的身份,所占据的股份也大相径庭。
但是,也架不住每一个都能够独当一面,合起来也完全有资格撑起集团的半边天,虽然在营收方面差强人意,基本上都属于“赔本赚吆喝”的生意……
但那可都是能下金蛋的母鸡,哪怕还没到分钱的时候,也不妨碍人家值钱。
相比之下,传媒部门虽然显得稍微有那么一点不显眼,但是两大传媒联手,却是扮演着集团至关重要的喉舌。
正所谓别拿豆包不当干粮,能够牢牢掌控一条向外发声的渠道有多重要……想必也就毋需赘述了。
综上所述,如今东升集团的市值自然也是随之水涨船高,如果再一次参与财富榜单竞选的话……
周东升或许依旧只能顶着“百亿富豪”的名号,但是后面的单位,怕是要换成美刀了。
而眼下2017年尚且还未过半,随着诸多项目开始发力,想要百尺竿头更进一步,似乎……完全是唾手可得的小事?
果然,当财富的雪球滚到一定程度之时,其增长程度往往会呈现几何倍增的效果……
然而现在的周东升,却一反常态的平静,十分自然地接受了这一结果,似乎单纯的财富增长,已经没有想象中的那么刺激了。
毕竟,纸面财富的增长就如同数字游戏一般,来得快去得也快,就如同资本市场上的泡沫一般,一吹就破。
相比之下,着眼于眼前实打实的事情上,似乎更加符合自己的心境。
想到这里,周东升不由升起一丝明悟,念头随之通达,如今的自己显然早已经上了桌,而如何利用好自己手中的筹码……
无疑就是自己接下来的目标。
总结梳理一下,接下来可以加速剧情了
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作为东升集团的绝对掌舵者,周东升的指令无疑就是整个集团的前进方向。
虽然名义上有董事会这个机构,但是显然,哪怕其他所有股东都拧成一股绳,都没有一丝可能撼动周东升的地位。
哪怕是想要恶意收购,那也得周东升愿意卖才行,除此之外,唯一的法子或许就只有一点点把集团给掏空,从而架空周东升……
不过嘛,这种吃力不讨好的事情,自然是不可能发生的,更何况如今集团蒸蒸日上,大家和气生财不好吗,何必打打杀杀呢?
因此,随着周东升的一声令下,张晓光立马开始着手组建一支操盘小队,严阵以待盯着比亚迪这支股票,寻找合适的杀入时机。
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虽然此前投资部门是交由陆四方执掌,但随着周东升将其外派,这个担子理所当然也落到了张晓光这个大总管的肩膀上。
尽管身兼数职,但张晓光不愧是周东升手下身价最高的管理型人才,将所有事情都打理的井井有条。
周东升不禁感慨了一句,果然贵的就是好的!
虽然此前周东升稍加敲打了一番,但依旧阻止不了其后来居上的趋势,如果不出意外的话,未来集团管理层的一把手,非他莫属。
相比起亲疏有别的元老,显然对于周东升来说,能力才是最重要的。
这样的话,他才能够更加理所当然的当甩手掌柜不是?
至于想要重操旧业,回归二级市场里掌控雷电,资金问题自然是重中之重,不过对于如今的东升集团来说……
这却是一个完全不需要操心的问题,因为……《绝地求生》实在是太赚钱啦!
尽管因为周东升这个变数的左右,导致了《绝地求生》如同一个早产儿一般提前问世,并且受限于网吧硬件等诸多客观条件的影响,大大增加了游戏推广的难度。
饶是如此,历史的惯性依旧是空前强大,哪怕改变了时间线,有些既定事实还是照常发生。
哪怕在2015年底这个时间点上发布,刚好正面撞上了正值巅峰期的同款竞品《h1z1》,上演了一出别开生面的“关公战秦琼”。
但是周东升凭借着领先数个版本的免费发行战略,在海外市场上先声夺人,打响了《绝地求生》的开门红!
至此,这款游戏的热度顿时一发不可收拾,迅速火爆全球,并且倒逼着国内市场开启了更换硬件的热潮……
这一份历史惯性,哪怕是提前了一年,依旧上演着一种殊途同归的戏码。
尽管周东升这个变数改变了既定公式,加入了全新的组合,并且一上来就祭出了免费这一招杀手锏,但事实证明,周东升并没有玩脱。
无论是猪厂的托底和运营经验,还是借鉴了同行的饰品交易系统,都并没有埋没了这一款优秀的大逃杀游戏代表作,并且还隐隐有几分青出于蓝而胜于蓝的神采。
尤其是当周东升打出了电竞赛事等一系列组合拳之后,更是彻底盘活了这款游戏,无论是在国内还是海外,都牢牢占据着主流游戏的榜首,成为无数玩家们热议的话题。
更有甚者,更是将2016年冠以“吃鸡元年”之称,因为2016年中,《绝地求生》横空出世,以无名小卒的身份,展现出了横扫八荒的姿态。
甭管是有着名门基因,堪称天选之子的《守望先锋》,还是在全球范围内掀起了一股用手机抓神奇宝贝热潮的《pokemonGO》,都无法与其比拟。
虽然同样拥有着现象级热度的表现,但是只能说,现象级表现亦有差距!
这一点,也是在2016年度各大游戏奖项评比中成为了一个公认的事实,并且据不完全统计,在过去的一年中,全球吃鸡玩家早已经突破1亿大关!
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不知道多少游戏厂商企图复刻这份奇迹,从这一块大蛋糕里分一杯羹,于是大量粗制滥造的大逃杀游戏开始疯狂蔓延整个市场。
更有甚者,更是直接在公司旗下的射击类游戏中直接加入了大逃杀玩法,只要能够蹭到吃鸡玩法的热度就够了。
尽管这种赶鸭子上架的游戏质量乏善可陈,但依旧为做大市场蛋糕做出了杰出的贡献,作为稳坐行业头把交椅的《绝地求生》,自然也能够因此获益。
毕竟,今时不同往日,倘若《绝地求生》依旧是买断制游戏,那么这些个游戏尚且还能够凭借着免费的差异化竞争来占据一席之地。
但是,如今的《绝地求生》却是一款免费游戏,除却了硬件方面的阻碍之外,绝大多数入坑玩家,最终都难逃流向头部的结果。
哪怕游戏本体是免费的,但是互联网发展至今,“免费才是最贵的”这一铁律,早已经有了无数佐证可以验证。
只要游戏足够火,哪怕只是卖一些没有属性加成的装饰道具,依旧能够让游戏厂商赚的盆满钵满。
更何况是这么一款在全球范围内掀起现象级热潮的游戏呢?
而如今随着2016年的翻篇,《绝地求生》在过去一整年的成绩也随之尘埃落定,而其交出的成绩单,哪怕早有预料,依旧让不少人瞠目结舌。
根据相关机构的不完全统计,2016年度全球游戏市场收入首次突破1000亿美刀大关,其中光是手游就已经占据了将近一半的营收,这无疑宣告着手游正式登上游戏的历史舞台,开启与端游分庭抗礼的时代。
然而,尽管端游市场走向下坡路似乎已经成为大势所趋的必然,但是这个过程总归不是一蹴而就的。
而在过去一年里,端游市场除了一群老而不死的游戏依旧牢牢占据着一席之地外,一众新游的表现同样是无比抢眼的。
其中,承载着暴雪复兴希望,堪称暴雪游戏中兴之作的《守望先锋》,无疑是交出了一份强有力的答卷。
尽管其是一款买断制游戏,但光是暴雪这两个字所代表的情怀,依旧能够让无数玩家为其买单,因此2016年度《守望先锋》狂卖5亿8560万美刀!
原本这份抢眼表现,无疑是能够稳坐2016年度的头把交椅,然而既生瑜何生亮……
饶是屁股再怎么诱人,始终还是不如鸡屁股好吃。
2016年度《绝地求生》累计营收更是一举成功突破10亿美刀,完全无愧现金奶牛之名,这份恐怖的吸金能力,更是能与一众老牌游戏厂商掰掰手腕。
而仅仅凭借着这么一个现象级爆款在手,创造了年入10亿美刀营收奇迹的绝地求生公司,估值更是一路攀升,市值已经超过了50亿美刀。
这份成绩,对于一家草创成立的新公司而言,无疑已经是一份不可思议的成就,而估值相对保守的缘故也是如此。
毕竟仅仅手握一个游戏爆款,公司的未来,亦或者是这款游戏的未来还能火爆多久,显然是一个未知数。
尽管这头现金奶牛的奶量惊人,但是寿命依旧是衡量其价值的最大标准,因此这个估值无疑是相对理性的。
但饶是如此,依旧不妨碍《绝地求生》成为东升集团当之无愧的第一支柱,仅凭一己之力撑起了集团的大部分营收不说,更是为集团市值撑起了半边天。
时至今日,周东升恍惚间才突然意识到,自己当初送出去的这份大礼,到底有多么扎实。
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好在,比起自己手中的其他项目来说,这也仅仅只能算是开胃小菜,尤其是《绝地求生》这款游戏真正的营收潜力……
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而无论是与猪厂的合作开发,还是授权给米哈哟练手,无疑都能够再创佳绩,想到这里,周东升突然意识到,自己似乎在不知不觉之中……
复刻了鹅厂的操作!
遥想“当初”,这个IP落到鹅厂手中之时,极其精通养蛊之道的鹅厂,直接在公司内部开启了养蛊模式,培养出了两个顶着正版授权的吃鸡手游。
最终,《刺激战场》更胜一筹,将亲兄弟《全军出击》斩于马下,后来放下屠刀大彻大悟,化名《和平精英》维护世界和平……
咳咳,如今看来,自己这一手无心插柳的操作,还真是因缘际会起到了同样的效果。
至于效果如何……周东升粗略估摸了一下时间,也差不多到了验收成果的时候,自己抽空得去验收一下才行。
届时,哪怕没有鹅厂那般独领风骚的抢眼表现,光靠着《绝地求生》这个IP,想必也足够在手游市场中分一杯羹。
想到这里,周东升也不得不由衷的佩服,鹅厂始终是鹅厂,在国内这一亩三分地上,就是能够独领风骚。
单看《绝地求生》营收破10亿美刀这回事,是不是觉得还说得过去?
但是,鹅厂甚至都不需要派出自己手中的三大将,仅仅只需拿出一款赶鸭子上架的moba手游,就能够轻而易举的完爆这款火爆全球的现象级大作。
没错,就是堪称万恶之源的《王者荣耀》,这款手游在2016年度狂揽68亿营收,折合美刀,同样是将近10亿美刀的成绩!
这就是手游吸金的恐怖之处,同时,也是渠道为王的有力证明。
为此,周东升也不得不感慨四个大字,你滴小马哥!
当然,除却《绝地求生》的强劲表现之外,东升集团的其他业务自然也不是摆设,如果说《绝地求生》撑起了集团的半边天。
那么,另外半边天的有力支撑者,那自然是非东升投资不可。
时至今日,无论是拼夕夕,还是抖音,亦或者是两大共享单车项目,都已经开始先后发力,不光融资规模突破数亿美刀,市值更是接连翻了好几个番。
每一个项目单拎出来,在市值方面都是不逞多让的,并且完全能够与《绝地求生》做到五五开。
只不过东升投资在其中扮演的角色,不同于《绝地求生》的绝对控股,仅仅只是一个投资人的身份,所占据的股份也大相径庭。
但是,也架不住每一个都能够独当一面,合起来也完全有资格撑起集团的半边天,虽然在营收方面差强人意,基本上都属于“赔本赚吆喝”的生意……
但那可都是能下金蛋的母鸡,哪怕还没到分钱的时候,也不妨碍人家值钱。
相比之下,传媒部门虽然显得稍微有那么一点不显眼,但是两大传媒联手,却是扮演着集团至关重要的喉舌。
正所谓别拿豆包不当干粮,能够牢牢掌控一条向外发声的渠道有多重要……想必也就毋需赘述了。
综上所述,如今东升集团的市值自然也是随之水涨船高,如果再一次参与财富榜单竞选的话……
周东升或许依旧只能顶着“百亿富豪”的名号,但是后面的单位,怕是要换成美刀了。
而眼下2017年尚且还未过半,随着诸多项目开始发力,想要百尺竿头更进一步,似乎……完全是唾手可得的小事?
果然,当财富的雪球滚到一定程度之时,其增长程度往往会呈现几何倍增的效果……
然而现在的周东升,却一反常态的平静,十分自然地接受了这一结果,似乎单纯的财富增长,已经没有想象中的那么刺激了。
毕竟,纸面财富的增长就如同数字游戏一般,来得快去得也快,就如同资本市场上的泡沫一般,一吹就破。
相比之下,着眼于眼前实打实的事情上,似乎更加符合自己的心境。
想到这里,周东升不由升起一丝明悟,念头随之通达,如今的自己显然早已经上了桌,而如何利用好自己手中的筹码……
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